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Prototipos

1.

 

Actividades dentro de la Universidad

Prototipo 1:

Picnic Internacional

Conclusiones porque fallo:

 

-Los universitarios no están muy dispuestos a participar en actividades propuestas dentro de la universidad y por esta misma, pues lo asocian con algo académico.

 

-Debe se una actividad guida, ya que es difícil socializar entre personas que no se conocen entre sí.

 

-Los uniandinos no son las personas más abiertas, por lo que no esta dispuestos a hablarle a una desconocido, sin razón alguna.

 

-Compartir comida no es compartir cultura, ni experiencias, debe girar una charla guiada alrededor.

 

-La universidad no esta dispuesta a actuar como ente organizador siempre, pues no cuenta con personas disponibles que guíen estas actividades. Y muchos estudiantes no se prestan para eso.

 

-Muy pocas personas, están dispuestas a sacrificar su tiempo por personas que no conocen.

2.

 

Soy un párrafo. Haz clic aquí para agregar tu propio texto y edítame. Soy un lugar ideal para que cuentes una historia y permitas que tus usuarios conozcan un poco más sobre ti.

Mural Virtual: APP

Prototipo 2:

Paper Prototyping

3.

 

Reto de Día

Prototipo 3:

Decir la mayor cantidad de ciudad, pueblos o regiones colombianas, en 6 segundos.

4.

 

PRE-ENTREGA APP

  • Hay un mayor acercamiento a lo que es la aplicacion final. 

  • Hay diversión, por lo tanto, interés. 

  • El ver a los demás anima a hacer los retos. 

 

  • Todabvía hay una necesidad por hacer algo más avanzado que permita una interacción más real . 

  • Los extranjeros se vieron interesados y dieron sugerencias para mejorar el prototipo. 

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