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Proceso de creación del juego

Prototipos:

1)

Realizamos un prototipo, probado con estudiantes uniandinos, para ver que tan bien funcionaba nuestro juego y para poder identificar fallas y cosas a mejorar. Luego de realizar esta prueba, encontramos aspectos por mejorar como:

  •    Hacer más tarjetas de retos

  •    Poner la respuesta correcta en la tarjeta

  •    Diseñar nuestras propias fichas (monedas)

  •    Ponerle el nombre de San Andrés al centro de la isla

  •    Doblar el tablero de otra forma para que no se levanten las tarjetas ubicadas a los lados

  •    Mejorar las instrucciones (hacerlas más claras, infográficas y sencillas)

Este prototipo se probó con estudiantes de la clase:

 

Errores:

  • No había dinámica clara

  • No tenía un fin claro. 

  • No era divertido.

  • Los elementos del juego no tenían roles definidos 

 

2)

3)

Este prototipo se probó con estudiantes de la clase:

 

Errores:

  • Faltaban tarjetas, no eran suficientespara jugarlas.

  • Las preguntas tenian errores, y no había un standart, por lo que podía llegar a ser confuso.

  • Las instrucciones todavía no eran muy claras. 

 

Pros

  • Ya había una dinámica que era divertida. Además, logramos entender cuáles eran los roles de los actores de nuestro dilema.

  • También descubrimos cuáles eran las acciones y los significados del juego.

 

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